狗的发展历史

导读: 历史的发展是不是始终具有合理性? 狗的历史过程 软件狗发展历史 历史-匿名-天涯问答 袖狗的发展历史 顽皮狗的发展历程 加班狗的发展历程 狗狗的历史 狗的历史

历史的发展是不是始终具有合理性?

历史的发展是必然和偶然的辩证统一的结果,历史的发展是必然的,但是必然发展的历史又是由一个个偶然事件促成的。所谓的合不合理,其实不是一个真正的问题。而且可以肯定的是,绝对不会始终合理,你所谓的合理应该是符合历史前进方向的,正确的发展。那显然有很多例子证明这事儿不可能始终发生,连我们所走的道路都是摸着石头过河,需要探索,就必定会有错误的方向。事物的发展规律是曲折前进的。

狗的发展历史

狗的历史过程

从考古来看,狗的遗骸,早在公元前七八千年以前的河北武安磁山、河南新郑裴李岗以及浙江余姚河姆渡文化遗址中就有发现。在公元前五六千年的河南舞阳贾湖、甘肃秦安大地湾、湖南澧县梦溪,及稍后的仰韶文化、大汶口、龙山文化文化时期饲养已相当普遍。公元前13世纪甲骨文对“六畜”作了记载,在甲骨文文中,就有“五十羊 五十犬”的文字记录。[全文]从人类发展史的总体情况看,养狗的习俗可能渊源甚早,大约在旧石器时代的狩猎生产中,作为狩猎的最佳助手,狗已开始步入被驯养的行列,故狗应是人类最早驯养的家畜动物之一,而养狗习俗也应当是畜牧业中发生最早的生产习俗之一。中国的家狗遗骨,迄今在河南、河北、陕西、山东、山西、湖南、湖北、辽宁、内蒙古、安徽、江苏、上海、福建、台湾等省份内的20多处新石器时代遗址均有发现,遗骨的年代最早可达距今7000-8000年,如新石器时代早期的河北武安磁山,河南新郑裴李岗遗址均发现了家狗骨骼。这种现象表明,在中国整个新石器时代中,养狗的习俗在南、北方地区都是十分风行的。有关夏朝养狗的习俗,目前在文献记述和考古发掘中可资验证的材料都不太多,河南偃师二里头文化遗址曾发现有陶塑家狗的实物和殉狗的墓例,说明夏代也是存在养狗习俗的。从新石器时代和商、周时期均十分盛行养狗的情况分析,夏代的养狗习俗也应该是较为流行的。商朝的养狗习俗,在考古材料中表现得尤为鲜明,以郑州二里岗,安阳殷墟文化为代表的商文化遗址,均发现有大量的家犬骨骼。在商代的墓葬(尤其是晚期墓葬)中,用狗作殉兽的习俗十分流行,殷墟历年来发掘的殷代墓葬,不管是贵族或平民墓,多半见有在棺底(腰坑)或棺面(二层台)上下殉葬家狗的现象,江苏铜山丘湾发掘的社祭遗存中也发现用较多的狗来祭祀的现象,这些现象表明,商代养狗习俗的风行,是与日常生活之需(如食用和利用家狗作防卫)和殉葬、祭祀之风密切相关的。甲骨文中也有不少用狗作祭牲的记录.如“其宁风,三羊,三犬,三豕”;“…■贞,尞于东五犬五羊五豕”;“丁巳卜,又尞于父丁百犬百豕卯百牛”。这表明家狗在商朝人心目中具有非常重要的物质和精神利用价值。西周狗与人相当亲密.在考古发掘中,陕西长安镐京、大原、张家坡、普渡村,湖北均县朱家台等遗址均发现有家狗遗骨,陕西一带发现的西周墓葬,也大多见有用狗殉葬的现象,说明当时狗与人的关系,是相当亲密的。春秋《周礼·秋官》设有犬人掌犬性,相犬,牵犬者,属于犬人所管。“祭祠共犬牲”,而...

软件狗发展历史 历史-匿名-天涯问答

有些软件在使用时,必须在机器上(并口、扩展槽或USB口)上插一个小小的硬件设备,软件才可以正常运行。这个硬件设备通常被称作"狗。注意一点,由于加密狗是北京彩虹天地...

袖狗的发展历史

袖狗来源于古代的中国西藏,曾被用来作僧侣或伴侣,现在只被当作伴侣犬。这种狗的寿命可达 13-14年。体重范围在4-7公斤,身高范围在24.5-25.5。袖狗中国西藏。起源于中国西藏的古老品种,普遍认为,从公元7世纪就已经出现。是由西藏喇嘛饲养的。虽然叫猎犬,但袖狗从来没参加过打猎。传说这种狗是用于祈祷的,具有高度智慧,被训练帮助僧侣转动传经桶,并作为僧侣的伴侣犬,帮助僧侣看家护院。与袖狗十分类似的品种在公元8世纪已经存在于现在的南韩。但是不是从中国西藏传过去并不十分清楚。袖狗仅仅是作为猎犬的一个名字,但它们从来没有被用于狩猎。传说在西藏它们通常被用作“祈祷犬”,总是跟在僧侣用羊皮纸盖着的祈祷车周围。几个世纪以来,它们一直是寺院的伴侣犬,也被当作观赏犬。在解剖结构上它们与北京犬相似,这种长腿长脸的西藏獚很少患呼吸和背部的疾病。这种犬独立、自信,是令人满意的伴侣犬。

顽皮狗的发展历程

1985年的某个夏日,15岁的Jason Rubin向自己的同龄好友Andy Gavin表达了创建一家游戏公司的想法,后者很干脆的回答:“那好吧”,于是顽皮狗的前身:果酱软件(Jam Software)正式诞生了。毫无名气,缺少设备和开发资金,工作场地就是两人的卧室,一切都如同当时初生牛犊的游戏产业,虽然艰苦,但承载着对青春期的信仰—人们相信年轻的、无所畏惧的力量能够取得成就。Jason Rubin为人充满热情,擅长构思游戏内容以及美术创作,能言善辩的他,甚至以“提前玩到一款酷毙了的游戏”的名义,在同学中为自己的项目募集到了200多美元。Andy Gavin则是一个安静,酷爱编程,经常被Jason Rubin的豪言壮语逗笑的年轻人。两人的首部作品是《疯狂滑雪》(Ski Crazed),就像很多游戏产业成功故事所必须经历的苦难时光一样,该作没有获得什么反响,最后以失败告终。这件事情并未给他们造成打击,1988年,两人又在Apple II上推出了《梦想地带》(Dream Zone),一款在迷宫中找寻出口的游戏。那时,Jason Rubin和Andy Gavin的游戏制作理念很简单—遵循自己的兴趣,开发方向也很随意,在尝试了多种类型之后,果酱软件也到了山穷水复的境地。幸运的是,他们寄给EA的作品拷贝,得到了对方的积极回应,EA早期创始人Trip Hawkins接见了他们,并告诫两人,应该制作自己真正擅长而非单纯喜爱的游戏。于是,充满创意的角色扮演游戏《盗贼新手》(Keef the Thief)应运而生,玩家扮演一名初出茅庐的新贼,最终目标是窃取所在城市的金库。游戏系统包括盗窃、冒险、战斗和合成工具四个部分,多数时间以回合制进行,战斗则是即时的。这部游戏卖出了两万多套,终于让两人尝到了成功的滋味,同时也奠定了Jason Rubin的游戏风格:轻松有趣,富有探索性并拥有靓丽、出色的画面。在这之后,他们又制作了若干拥有不错销量的作品,挣得人生第一桶金的Jason Rubin前往加州的新港海滩学习冲浪,而Andy Gavin则准备上大学继续深造。不久之后,果酱软件有了第三名成员,Jason Rubin的宠物狗摩根,公司的名称也变更为顽皮狗(Naughty Dog)(感觉很无语…)。不过此时,顽皮狗的传奇故事尚未拉开帷幕,虽然两个年轻人拥有独特的创意和扎实的技术,对于未来的发展却缺少规划和方向感,直到他们遇见了自己职业生涯的导师,时任环球互动的副总裁,游戏业的传奇人物Mark Cerny。他是雅达利游戏《滚珠台》的制作者,在日本世嘉工作过几年,能说流利的日语,参与过《刺猬索尼克》的开发。...

加班狗的发展历程

2013年,加 狗成立团队,并推出微信订餐外卖服务;2013年,加班狗与李子坝梁山鸡开始进行合作;2015年3月,加班狗斥资1000万元买断重庆“最拽”餐馆李子坝梁山鸡的外卖权;2015年4月9日,加班狗正式上线。2015年8月,加班狗与全聚德合作推出烤鸭外卖品牌小鸭哥。2015年12月22日,加班狗推出东来顺涮羊肉。2016年1月上旬,由酉阳高山土猪腌制的“火烧溪腊肉”将率先亮相“加班狗”。

狗狗的历史

犬的生物学起源可追溯到几千万年前,犬的驯化史大约在一万五千年前的中石器时代,甚至有科学家从遗传学的角度论证称,可能早在距今知10万年前,犬就已被人类驯化。人类首次破译犬的基因组是在2005年—甚至比研究人员利用遗传学工具追踪犬类最早的家园还要早。早期研究在东亚发现了犬基因的高度多样性,并在许多乡村犬群里发现了其他一些关键性的标记,他们因此道指出东亚地区是犬被人类驯养最早的地方。扩展资料:狗在群居时,也有“等级制度”。建立这样的秩序内可以保持整个群体的稳定,减少因为食物、生存空间和异性的争夺而引起的恶斗和战争。狗卧下前,总在周围转一转,确定无危险后,才会安心睡觉。狗的肚皮、背部喜欢被人爱抚。尽量不要摸头顶,因为这样会让它感觉到压抑和眩晕。陌生人一靠近,从上面下来的压迫感会使它不安,若采用低姿势,它便会接受你。对陌生狗,要蹲下来,看别处。容

狗的历史

狗的历史:
作为人类最早驯化的家畜,狗的存在和进化都与人类文明的发展有着千丝万缕的联系。对于它,人们不仅用精美的艺术作品加以歌颂,而且还视其为最忠实的守护神,更是十二生肖中的重要一员…
作为十二生肖中的一员,狗在中国人的心目中始终有着很高的地位。这一点从中国不断出土的考古发现中可见一斑。四年前,考古工作者在河南洛阳市中心城区发现了举世震惊的东周天子驾六车马坑。它的发掘解决了自汉代以来关于夏商周三代“天子驾六马”还是“天子驾四马”的争论,说明至少在东周时期“天子驾六马”是存在的。不过,车马坑里最引人注目的还是其中7只殉葬狩猎犬的伤感故事。让我们回到东周时期,那时的贵族们喜欢驾马驱车去狩猎,狗则是必不可少的伙伴。这个车马坑的主人是东周25位天子中的一个,他生前酷爱狩猎游玩。发掘时人们发现,这个车马坑中有7只狗,其中6 只出现在最北面的马车车轮下。专家们分析,这些狗是被绑缚在车上活埋的。填土时,惊恐万状的小狗们纷纷躲藏在车轮下,结果当车兜压塌后,那6只小狗也都被压死在车兜里。而只有一只小狗的位置十分奇特,它出现在马坑的半中腰,伴随它的是一块卵石。也就是说,这只小狗当时挣脱了绳索向坑外爬,就在距离逃生仅一步之遥时,被人发现了,一块卵石击中头部,中断了小狗的逃生,也结束了它的生命。厚厚的黄土掩埋了这一切,托举着这个小生命悬停在马坑的边缘。看着这个颇令宠物爱好者心酸的场景,我的心里也像打翻了五味瓶。这些小狗虽不是宠物,而是主人的狩猎犬,曾伴随在主人的车前马后,叱咤风云,扬威猎场,没有功劳也有苦劳,怎么到最后却成了殉葬品?也许对于当时的人们来说,让心爱的猎犬为自己殉葬,就是给爱犬最高的荣誉了。其实,狗是人类最早驯养的动物之一,这一点毋庸置疑。它被驯化的年代大约在一万年前的新石器时期。在西安半坡文化遗址的先民生活区中,曾发现为数众多的狗的骨殖。此外,甘肃秦安大地湾新石器文化遗址出土的彩陶壶上,也发现了4只家犬的形象,而 都描绘得生动可爱。这都说明,当时人与狗之间的关系相当明确,狗已经成为人类的亲密伙伴。在中国,从新石器时代的遗址中,已不断有关于狗的发现。例如在距今 7000~6500年前的浙江余姚县河姆渡遗址,发现有狗的骨架;在河北省武安县距今7000年前的磁山遗址,发现有狗头骨的前半部和下颌骨,从其构造上来看,无疑属于驯养成熟的狗,与它的祖先-狼相比,差异甚大。最令人期待的是,在中国吉林榆树县...

狗的驯化历史与发展

为何人类把凶残的狼驯化成狗做自己的“朋友”,却没有把更聪明伶俐的猴子...

猴子的才华,和人类相似,所以帮不上啥忙。狼的才华,和人类互补,利用其灵敏的嗅觉、围捕猎物的合作天性…

狗的驯化历史与发展

关干狗的一篇作文要描述它的驯化历史600字

我家养了一只小狗,它的名字叫“汪汪”它的毛很黑很黑,它的尾巴常常卷起来像一个小黑圈,它那黑珍珠大小的眼睛,它的脚印一朵朵梅花,它的牙齿尖尖的,像一座座小山,它睡觉的时候,耳朵紧贴着地上.
它的性格有些古怪,说它乖,它有时候会找个暖和的地方睡觉,无忧无虑,自由自在,什么事也不过问,可是它想出去玩玩,就会出走一天一夜,任凭我怎么叫唤,它也不回来.说它贪玩,可是它又是多么的尽职,只要门外有人走过,它就会“汪汪”地尖叫起来,直到主人听见为止.
我跟它相处得很好,只要看见我背起书包,它就在我的身边一直转个不停,好像在说:“小主人,别走,别走,再跟我玩一会儿!放学回家,走到门口狗就已经在大门口摇着尾巴来迎接我.我常常在出门的时候,咬住我的裤角不放.
它要是看见一根骨头,它就像奥运会上的刘翔一样飞快地跑过去,咬着骨头跑回来,在院子里啃骨头,以防临近的小狗抢它的骨头,它啃完后,又跑出院子,就会息一下,伸出舌头,从舌头流下口水.
它只要见着了熟人,就会使劲的摇着像小姑娘辫子一样的尾巴,要是见到陌生人,就会发出“汪汪”的叫声.
它吃的食物有:骨头、鱼刺、火腿肠、鱼丸等食物.我刚把食物给放在地上,它便狼吞虎咽般地吃了下去,吃好后,要是谁给它吃的,就会对他摇尾巴表示你对它很好.
这就是我们家的小狗,这就是贪玩又乖又尽职又可爱的小狗,而且玩得很快乐,它和我在一个温暖无比的童年里开开心心地度过每一天每一年.

狗是怎样驯化过来的?

狗是由狼驯化而来的。早在狩猎采集时代,人们就已驯养狗为狩猎时的助手,因此,狗算是人类最早驯养的家畜。河北武安磁山、河南新郑裴李岗、浙江余姚河姆渡等遗址,都发现了狗骨骼,足证其驯养历史之久远。犬的生物学起源可追溯到几千万年前,犬的驯化史大约在一万五千年前的中石器时代,甚至有科学家从遗传学的角度论证称,可能早在距今10万年前,犬就已被人类驯化。人类首次破译犬的基因组是在2005年—甚至比研究人员利用遗传学工具追踪犬类最早的家园还要早。早期研究在东亚发现了犬基因的高度多样性,并在许多乡村犬群里发现了其他一些关键性的标记,他们因此指出东亚地区是犬被人类驯养最早的地方。扩展资料:
狗在群居时,也有“等级制度”。建立这样的秩序可以保持整个群体的稳定,减少因为食物、生存空间和异性的争夺而引起的恶斗和战争。狗卧下前,总在周围转一转,确定无危险后,才会安心睡觉。狗的肚皮、背部喜欢被人爱抚。尽量不要摸头顶,因为这样会让它感觉到压抑和眩晕。幼狗和老狗睡眠时间较长,年轻力壮的狗睡眠较少。狗一般都是处于浅睡状态,稍有动静即可惊醒,但也有沉睡的时候。e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333431376664浅睡时狗呈伏卧的姿势,头俯于两个前爪之间,经常有一只耳朵贴近地面。沉睡后狗不易被惊醒,有时发出梦呓,如轻吠、呻吟,并伴有四肢的抽动和头、耳轻摇。

人狗存在相互驯化关系,那皇帝和子民是否存在相互驯化,形成大清只适合帝制...

这个问题非常有水平!先摆答案:是的,皇帝和子民确实存在相互驯化的关 。天下三百六十行,皇帝也算一行,每一行都是被市场所需要,然后市场才“驯化”这个行当。如果市场不再需要某一个行当了,这个行当就会被淘汰掉。比如维修BB机的,从兴起到灭亡也就十年的时间而已。皇帝这个工作被淘汰的更早了,1911年辛亥一声枪响,皇帝就永远灭亡了。至于皇帝这个行当被淘汰的原因,接受过九年义务教育者都知道因为什么,不展开。这里要说明的是皇帝是怎么被需要,然后怎么又被驯化出来的!古人早就明白这中间的道理了:
彼其初与万物皆生,草木榛榛,鹿豕狉狉,人不能搏噬,而且无毛羽,莫克自奉自卫。荀卿有言:“必将假物以为用者也。夫假物者必争,争而不已,必就其能断曲直者而听命焉。其智而明者,所伏必众,告之以直而不改,必痛之而后畏,由是君长刑政生焉。故近者聚而为群,群之分,其争必大,大而后有兵有德。又有大者,众群之长又就而听命焉,以安其属。于是有诸侯之列,则其争又有大者焉。德又大者,诸侯之列又就而听命焉,以安其封。于是有方伯、连帅之类,则其争又有大者焉。德又大者,方伯、连帅之类又就而听命焉,以安其人,然后天下会于一。是故有里胥而后有县大夫,有县大夫而后有诸侯,有诸侯而后有方伯、连帅,有方伯、连帅而后有天子。自天子至于里胥,其德在人者死,必求其嗣而奉之。故封建非圣人意也,势也。柳宗元·《封建论》柳宗元借了荀卿一句话“人类一定要借用外物作为自己求生的工具才能生存”展开,论述了初民们不能如禽兽一样赤条条来去不惧寒热,不能如虎豹一样张开血盆大口咬死一个吃一个,于禽兽来说,生存的技能和物质都是随身携带,谁也抢夺不走。人类的初民就没有这个福气了,他们必须有工具才可以打猎,有衣物才可以御寒。生存所逼,这些个工具和衣物呢,自然会引起初民之间的争夺,争个不停,争不出胜负的时候,一定会去找那有力量有能力有智慧“判断是非”的人去评理,然后大家全部听他的命令行事。如此苗头一开,这个有能力有力量有智慧的人就成了小头目,服从他的人越来越多,他把“正确”的道理告诉跟随他的人,不服从的必然会惩罚他,使他经受痛苦而不得不服从。于是,君长、刑法、政令就产生了。反之,如果这个人失去了能力失去了力量失去了智慧维护和平,大家会去另外再寻找君长而去服从他。这些还都是小群落,随着时间的流失,大地之上,这种小群落越来越多,也免不了发生争斗,于是大家去寻找拥有更大力量...

狗的祖宗是如何被人类驯化的?

狗是狼的近亲。驯养时间在4万年前至1.5万年前,是人类最早驯化的动物,被一些人称为"人类最忠实的朋…

狗是什么时候被驯化的?

狗是由狼驯化而来的。狗是由狼驯化而来的。早在狩猎采集时代,人们就已驯养狗为狩猎时的助手。因此,狗算是人类最早驯养的家畜。河北武安磁山、河南新郑裴李岗、浙江余姚河姆渡等遗址,都发现了狗骨骼,足证其驯养历史之久远。山东胶县三里河出土的狗形鬶,造型生动逼真,使我们得见新石器时代家犬的形态特征。陕西西安半坡遗址出土的狗骨,头骨较小,额骨突出,肉裂齿小,下颌骨水平边缘弯曲,与华北狼有很大区别,说明人类驯养狗的历史确实很早。扩展资料:
犬的生物学起源可追溯到几千万年前,犬的驯化史大约在一万五千年前的中石器时代,甚至有科学家从遗传学的角度论证称,可能早在距今10万年前,犬就已被人类驯化。人类首次破译犬的基因组是在2005年,甚至比研究人员利用遗传 学工具追踪犬类最早的家园还要早。早期研究在东亚发现了犬基因的高度多样性。并在许多乡村犬群里发现了其他一些关键性的标记,他们因此指出东亚地区是犬被人类驯养最早的地方。美国亚利桑那大学的研究人员分别从比利时和西伯利亚地区出土的两个距今至少3.3万年前的狗头骨表明,狗早在远古时代就已经被人类的驯服。参考资料来源:百度百科—狗

狗狗的历史

犬的生物学起源可追溯到几千万年前,犬的驯化史大约在一万五千年前的中石器时代,甚至有科学家从遗传学的角度论证称,可能早在距今知10万年前,犬就已被人类驯化。人类首次破译犬的基因组是在2005年—甚至比研究人员利用遗传学工具追踪犬类最早的家园还要早。早期研究在东亚发现了犬基因的高度多样性,并在许多乡村犬群里发现了其他一些关键性的标记,他们因此道指出东亚地区是犬被人类驯养最早的地方。扩展资料:狗在群居时,也有“等级制度”。建立这样的秩序内可以保持整个群体的稳定,减少因为食物、生存空间和异性的争夺而引起的恶斗和战争。狗卧下前,总在周围转一转,确定无危险后,才会安心睡觉。狗的肚皮、背部喜欢被人爱抚。尽量不要摸头顶,因为这样会让它感觉到压抑和眩晕。陌生人一靠近,从上面下来的压迫感会使它不安,若采用低姿势,它便会接受你。对陌生狗,要蹲下来,看别处。容

人类驯化狗有多少年的历史了

狗是人类最早驯养的动 物,这一点毋庸置疑。它被驯化的年代大约在一万年前的新石器时期。在西安半坡文化遗址的先民生活区中,曾发现为数众多的狗的骨殖。此外,甘肃秦安大地湾新石器文化遗址出土的彩陶壶上,也发现了4只家犬的形象,而且都描绘得生动可爱。这都说明,当时人与狗之间的关系相当明确,狗已经成为人类的亲密伙伴。在中国,从新石器时代的遗址中,已不断有关于狗的发现。

狗被人类驯化了有多久的历史?

狗和人是同时被训化的,有人的时间狗就被人训化了,在原始社会因为人是靠打猎为生,人们每天都出去打猎,必然有剩余,有了剩余所以就把剩余的养起来,通过时间的推移,人们就发现狗可以帮助他们看家护院,所以狗是和人一起被训化的,人类的思想进步就有了家畜,有了家畜人们就定居下来了,狗就成了人类的帮手。

狗的发展史

中国火车发展史是什么?爱问知识人

目前中国铁道博物馆东郊馆收藏着一台中国现存最古老的机车,由于它机身上有一个大大的“0”字,人们便把它称为“0号”机车

狗的发展史

顽皮狗的发展历程

1985年的某个夏日,15岁的Jason Rubin向自己的同龄好友Andy Gavin表达了创建一家游戏公司的想法,后者很干脆的回答:“那好吧”,于是顽皮狗的前身:果酱软件(Jam Software)正式诞生了。毫无名气,缺少设备和开发资金,工作场地就是两人的卧室,一切都如同当时初生牛犊的游戏产业,虽然艰苦,但承载着对青春期的信仰—人们相信年轻的、无所畏惧的力量能够取得成就。Jason Rubin为人充满热情,擅长构思游戏内容以及美术创作,能言善辩的他,甚至以“提前玩到一款酷毙了的游戏”的名义,在同学中为自己的项目募集到了200多美元。Andy Gavin则是一个安静,酷爱编程,经常被Jason Rubin的豪言壮语逗笑的年轻人。两人的首部作品是《疯狂滑雪》(Ski Crazed),就像很多游戏产业成功故事所必须经历的苦难时光一样,该作没有获得什么反响,最后以失败告终。这件事情并未给他们造成打击,1988年,两人又在Apple II上推出了《梦想地带》(Dream Zone),一款在迷宫中找寻出口的游戏。那时,Jason Rubin和Andy Gavin的游戏制作理念很简单—遵循自己的兴趣,开发方向也很随意,在尝试了多种类型之后,果酱软件也到了山穷水复的境地。幸运的是,他们寄给EA的作品拷贝,得到了对方的积极回应,EA早期创始人Trip Hawkins接见了他们,并告诫两人,应该制作自己真正擅长而非单纯喜爱的游戏。于是,充满创意的角色扮演游戏《盗贼新手》(Keef the Thief)应运而生,玩家扮演一名初出茅庐的新贼,最终目标是窃取所在城市的金库。游戏系统包括盗窃、冒险、战斗和合成工具四个部分,多数时间以回合制进行,战斗则是即时的。这部游戏卖出了两万多套,终于让两人尝到了成功的滋味,同时也奠定了Jason Rubin的游戏风格:轻松有趣,富有探索性并拥有靓丽、出色的画面。在这之后,他们又制作了若干拥有不错销量的作品,挣得人生第一桶金的Jason Rubin前往加州的新港海滩学习冲浪,而Andy Gavin则准备上大学继续深造。不久之后,果酱软件有了第三名成员,Jason Rubin的宠物狗摩根,公司的名称也变更为顽皮狗(Naughty Dog)(感觉很无语…)。不过此时,顽皮狗的传奇故事尚未拉开帷幕,虽然两个年轻人拥有独特的创意和扎实的技术,对于未来的发展却缺少规划和方向感,直到他们遇见了自己职业生涯的导师,时任环球互动的副总裁,游戏业的传奇人物Mark Cerny。他是雅达利游戏《滚珠台》的制作者,在日本世嘉工作过几年,能说流利的日语,参与过《刺猬索尼克》的开发。...

rap的起源和发展史。

这个说起来挺长的,建议在网上搜索饶舌rap,就可以找到不少相关的文章。简单说,rap是起源于美国街头的一种比较随性又很有节奏感的流行音乐。说唱乐e79fa5e98193e58685e5aeb931333365653831的起源可以追溯到黑人音乐根源中吟咏的段落中,到了70年代说唱乐正式确立了自己的风格,其中最主要的功劳要归根于当时流行的迪斯科舞厅中的DJ们,他们将黑人当时正在风行的FUNK节奏混入流行的迪斯科节奏中,并且在唱片机上反复重复同一张的唱片的内容,做自己的LOOPS,随着那些在现在广为人知和DJ们普遍应用的“打碟”法出现,说唱开始被街头黑人文化所流传,并且衍生出相当丰富的分支, 如西海岸说唱乐(West Coast Rap)、南部说唱乐(Southern Rap)、流行说唱乐(Pop Rap)、老派说唱乐(Old Schold)、中西部说唱乐(Midwest Rap)、拉丁说唱(Latin Rap)、硬核说唱(Hardcore Rap)、黑帮说唱(Gangsta Rap)、外来说唱乐(Foreign Rap)、东海岸说唱乐(East Coast Rap)、过渡说唱乐(Crossover Rap)、喜剧说唱乐(Comedy Rap)、基督教说唱(Christian Rap)、另类说唱乐(Alternative Rap)等等,现在所谓的HIP-HOP正是由这些流派综合了当今流行元素而诞生的新词汇。尽管早在90年代初期就有人认为这种絮絮叨叨,满是脏话粗口,叛逆词语的音乐会很快消失,而事实上,在90年代末,随着一批新进的说唱乐手和以白人为主的说唱摇滚的风行,曾经被黑人抛弃的音乐又重新回到了流行音乐的前端,至少在新世纪的现在,这个风潮还不会消退。

加班狗的发展历程

2013年,加班狗成立团队,并推出微信订餐外卖服务;2013年,加班狗与李子坝梁山鸡开始进行合作;2015年3月,加班狗斥资1000万元买断重庆“最拽”餐馆李子坝梁山鸡的外卖权;2015年4月9日,加班狗正式上线。2015年8月,加班狗与全聚德合作推出烤鸭外卖品牌小鸭哥。2015年12月22日,加班狗推出东来顺涮羊肉。2016年1月上旬,由酉阳高山土猪腌制的“火烧溪腊肉”将率先亮相“加班狗”。

家养宠物的发展史啊啊!

看你喜欢什么类型的了
爬行类:
蜥蜴:很安静,只需要养在阳光充足的地方
蛇:同蜥蜴一样,不过在喂它的时候就不太好玩了
龟:看龟的大小选择龟缸的尺寸,定时让它晒晒太阳就好
等等吧,还有可以选择的
昆虫类:
蝈蝈,蟋蟀,等等
啮齿类:
仓鼠,龙猫,等等
哺乳类:
猫:活泼好动-需要空间较大,依赖主人-需要投入时间较多
狗:活泼好动-需要空间较大,依赖主人-需要投入时间较多
等等
我家养了一只博美狗和一只西施狗,和我的关系好的不能再好了我觉得它们都把我当成同类了。希望你可以选到自己喜欢的宠物,同时也希望你可以选择了它就要照顾它一生不要抛弃它,记住,宠物不会是你的全部但你是它的全部!求采纳

狗粮的发展史

狗粮的起源与发展
1860年,美国辛辛那提电工詹姆斯·斯普拉特(James Spratt)前往伦敦推销避雷针,当轮船到达英国以后,偶然间发现他的爱犬特别喜欢吃被水手们丢弃的饼干。于是,他灵机一动,迅速拿来面粉、蔬菜、肉加上水,搅合在一起,开始制造与销售狗粮。人类历史上的第一份商业狗粮就这样诞生了。历经62年后,到了20世纪的1922年,总部位(Chappel Brothers)在向法国、荷兰、意大利等国难民提供罐装马肉之余,将剩余的肉料作为狗粮,返销美国。该公司在其鼎盛时期,一年最多可宰杀5万余匹马。1954年,拉尔斯通-普瑞纳公司尝试在米粉、盐和糖里掺入乳化动物肝脏、脱脂牛奶、大豆粉等原料,搅拌混合为浆状物后,在沥青地上晾干。模仿的味道与爆米花相似,深受宠物狗的喜爱。1957年,美国人将食品中的膨化工艺应用在了宠物食品上,全世界上第一袋膨化狗粮问世了。从此,经过膨化工艺制造出的宠物食品以其营养全面均衡、饲喂方便、节约时间等绝对优势占据了宠物食品的主要地位。三十年后,1987年美国年度仅在超级市场一处销售的狗粮就达到了27亿美元,销售量为264万吨。

狗的历史过程

从考古来看,狗的遗骸,早在公元前七八千年以前的河北武安磁山、河南新郑裴李岗以及浙江余姚河姆渡文化遗址中就有发现。在公元前五六千年的河南舞阳贾湖、甘肃秦安大地湾、湖南澧县梦溪,及稍后的仰韶文化、大汶口 龙山文化文化时期饲养已相当普遍。公元前13世纪甲骨文对“六畜”作了记载,在甲骨文文中,就有“五十羊 五十犬”的文字记录。[全文]从人类发展史的总体情况看,养狗的习俗可能渊源甚早,大约在旧石器时代的狩猎生产中,作为狩猎的最佳助手,狗已开始步入被驯养的行列,故狗应是人类最早驯养的家畜动物之一,而养狗习俗也应当是畜牧业中发生最早的生产习俗之一。中国的家狗遗骨,迄今在河南、河北、陕西、山东、山西、湖南、湖北、辽宁、内蒙古、安徽、江苏、上海、福建、台湾等省份内的20多处新石器时代遗址均有发现,遗骨的年代最早可达距今7000-8000年,如新石器时代早期的河北武安磁山,河南新郑裴李岗遗址均发现了家狗骨骼。这种现象表明,在中国整个新石器时代中,养狗的习俗在南、北方地区都是十分风行的。有关夏朝养狗的习俗,目前在文献记述和考古发掘中可资验证的材料都不太多,河南偃师二里头文化遗址曾发现有陶塑家狗的实物和殉狗的墓例,说明夏代也是存在养狗习俗的。从新石器时代和商、周时期均十分盛行养狗的情况分析,夏代的养狗习俗也应该是较为流行的。商朝的养狗习俗,在考古材料中表现得尤为鲜明,以郑州二里岗,安阳殷墟文化为代表的商文化遗址,均发现有大量的家犬骨骼。在商代的墓葬(尤其是晚期墓葬)中,用狗作殉兽的习俗十分流行,殷墟历年来发掘的殷代墓葬,不管是贵族或平民墓,多半见有在棺底(腰坑)或棺面(二层台)上下殉葬家狗的现象,江苏铜山丘湾发掘的社祭遗存中也发现用较多的狗来祭祀的现象,这些现象表明,商代养狗习俗的风行,是与日常生活之需(如食用和利用家狗作防卫)和殉葬、祭祀之风密切相关的。甲骨文中也有不少用狗作祭牲的记录.如“其宁风,三羊,三犬,三豕”;“…■贞,尞于东五犬五羊五豕”;“丁巳卜,又尞于父丁百犬百豕卯百牛”。这表明家狗在商朝人心目中具有非常重要的物质和精神利用价值。西周狗与人相当亲密.在考古发掘中,陕西长安镐京、大原、张家坡、普渡村,湖北均县朱家台等遗址均发现有家狗遗骨,陕西一带发现的西周墓葬,也大多见有用狗殉葬的现象,说明当时狗与人的关系,是相当亲密的。春秋《周礼·秋官》设有犬人掌犬性,相犬,牵犬者,属于犬人所管。“祭祠共犬牲”,而...

狗的历史

狗的历史:
作为人类最早驯化的家畜,狗的存在和进化都与人类文明的发展有着千丝万缕的联系。对于它,人们不仅用精美的艺术作品加以歌颂,而且还视其为最忠实的守护神,更是十二生肖中的重要一员…
作为十二生肖中的一员,狗在中国人的心目中始终有着很高的地位。这一点从中国不断出土的考古发现中可见一斑。四年前,考古工作者在河南洛阳市中心城区发现了举世震惊的东周天子驾六车马坑。它的发掘解决了自汉代以来关于夏商周三代“天子驾六马”还是“天子驾四马”的争论,说明至少在东周时期“天子驾六马”是存在的。不过,车马坑里最引人注目的还是其中7只殉葬狩猎犬的伤感故事。让我们回到东周时期,那时的贵族们喜欢驾马驱车去狩猎,狗则是必不可少的伙伴。这个车马坑的主人是东周25位天子中的一个,他生前酷爱狩猎游玩。发掘时人们发现,这个车马坑中有7只狗,其中6 只出现在最北面的马车车轮下。专家们分析,这些狗是被绑缚在车上活埋的。填土时,惊恐万状的小狗们纷纷躲藏在车轮下,结果当车兜压塌后,那6只小狗也都被压死在车兜里。而只有一只小狗的位置十分奇特,它出现在马坑的半 中腰,伴随它的是一块卵石。也就是说,这只小狗当时挣脱了绳索向坑外爬,就在距离逃生仅一步之遥时,被人发现了,一块卵石击中头部,中断了小狗的逃生,也结束了它的生命。厚厚的黄土掩埋了这一切,托举着这个小生命悬停在马坑的边缘。看着这个颇令宠物爱好者心酸的场景,我的心里也像打翻了五味瓶。这些小狗虽不是宠物,而是主人的狩猎犬,曾伴随在主人的车前马后,叱咤风云,扬威猎场,没有功劳也有苦劳,怎么到最后却成了殉葬品?也许对于当时的人们来说,让心爱的猎犬为自己殉葬,就是给爱犬最高的荣誉了。其实,狗是人类最早驯养的动物之一,这一点毋庸置疑。它被驯化的年代大约在一万年前的新石器时期。在西安半坡文化遗址的先民生活区中,曾发现为数众多的狗的骨殖。此外,甘肃秦安大地湾新石器文化遗址出土的彩陶壶上,也发现了4只家犬的形象,而且都描绘得生动可爱。这都说明,当时人与狗之间的关系相当明确,狗已经成为人类的亲密伙伴。在中国,从新石器时代的遗址中,已不断有关于狗的发现。例如在距今 7000~6500年前的浙江余姚县河姆渡遗址,发现有狗的骨架;在河北省武安县距今7000年前的磁山遗址,发现有狗头骨的前半部和下颌骨,从其构造上来看,无疑属于驯养成熟的狗,与它的祖先-狼相比,差异甚大。最令人期待的是,在中国吉林榆树县...

在人类社会发展史上,牛和狗的作用哪个更大?

狗吧,

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